Anno trifft Civilization: Historisches Städtebauspiel wird »zu 100 Prozent ohne KI« entwickelt

1. Mai 2026

Anno trifft Civilization: Historisches Städtebauspiel wird »zu 100 Prozent ohne KI« entwickelt

Im neuen Gameplay-Trailer zum Aufbauspiel Age After Age verschmelzen die komplexen Warenkreisläufe eines Anno mit dem Epochen-Wandel der Civilization-Reihe. Ihr startet auf einer von zwölf handgebauten Inseln mit einem winzigen Pier und errichtet nach und nach eine gigantische Metropole mit drei anspruchsvollen Gesellschaftsschichten.

Eure Entscheidungen lenken euer Volk dabei nicht nur durch klassische historische Zeitalter, sondern schalten wahlweise auch alternative Realitäten wie eine düstere Gothic-Epoche oder eine fortschrittliche Steampunk-Zukunft frei. Währenddessen jongliert ihr mit globalem Handel, erforscht neue Technologien und trotzt dem dynamischen Wettersystem der hauseigenen Engine.

Das 78-köpfige Entwicklerteam von Farom Studio verspricht dabei ein durch und durch handgemachtes Erlebnis und entwickelt den Strategie-Titel nach eigener Aussage zu 100 Prozent ohne den Einsatz von generativer KI.

Pascal

Pascal

Leave a comment

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert