Diablo – Es sollte rundenbasiert werden – dann klickte ein Entwickler auf ein Skelett und das Action-RPG war geboren

9. Juli 2025

Diablo – Es sollte rundenbasiert werden – dann klickte ein Entwickler auf ein Skelett und das Action-RPG war geboren

Diablo sollte ursprünglich ein rundenbasiertes Rollenspiel werden – doch ein spontaner Mausklick veränderte alles und machte das Action-RPG zur Legende.

Pascal

Pascal

Leave a comment

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert