Nvidia hat auf der hauseigenen Messe GTC 2026 überraschend eine neue Version von DLSS angekündigt, genauer gesagt DLSS 5.
Mit den bisherigen Versionen hat es nur den Einsatz von KI gemein, dabei geht es aber im Detail ganz anders als bisher vor.
• DLSS war zunächst nur für das Hochskalieren der Auflösung mit möglichst guter Bildqualität gedacht (Upscaling).
• Später kam die komplette Berechnung von Zwischenbildern für ein flüssigeres Bild hinzu (Frame Generation).
• DLSS 5 verändert dagegen die Optik des Spiels auf Basis der Daten der Render-Pipeline und der Wünsche der Enwickler per KI (generative KI).
Erste Ergebnisse der neuen Technik seht ihr in diesem Trailer. Mehr technische Details zu DLSS 5 findet ihr in unserer passenden News zu DLSS 5. Wollt ihr uns eure Meinung zu der Technik mitteilen, nehmt gerne an unserer DLSS-5-Umfrage teil.