In Highguard kämpfen zwei Dreier-Teams darum, die gegnerische Basis zu vernichten. Zu Beginn einer Runde wählt ihr eure Festung und verstärkt deren Verteidigung, bevor ihr auf Mounts in die offene Welt ausreitet, um bessere Ausrüstung und Ressourcen zu sammeln.
Das zentrale Ziel ist der Shieldbreaker, ein mächtiges Schwert, das nach einiger Zeit auf der Karte erscheint und für den Angriff auf die feindliche Basis zwingend benötigt wird. Während eines solchen Raids müsst ihr Generatoren sabotieren oder den schwer bewachten Ankerstein zerstören, um die Lebenspunkte der gegnerischen Festung auf Null zu treiben.
Aber auch eine erfolgreiche Verteidigung fügt der Basis der Angreifer dauerhaften Schaden zu, der über die gesamte Matchdauer nicht regeneriert werden kann. Da die Ausrüstung auf der Karte mit der Zeit immer mächtiger wird, entwickeln sich die Partien oft zu intensiven Materialschlachten, die bis zu 30 Minuten dauern können.