Divinity – Larian verspricht nur noch handgemachte Items, weil der zufallsbasierte Loot der Vergangeheit »zu verwirrend« war

11. Januar 2026

Divinity – Larian verspricht nur noch handgemachte Items, weil der zufallsbasierte Loot der Vergangeheit »zu verwirrend« war

Bei einer Community-Fragerunde haben die Entwickler angekündigt, dass das Loot-System des neuen Divinity ähnlich wie schon bei Baldur’s Gate 3 auf handgebaute Items setzt. Ein Zufallsgenerator wie bei Divinity: Original Sin 1 und 2 habe dem Studio nicht wirklich Zeit gespart.

Pascal

Pascal

Leave a comment

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert