Divinity – Damit die Entwickler ihre Story erzählen können, begeht Larian eine für Rollenspiele ungewöhnlich Fortsetzungs-Sünde

17. Dezember 2025

Divinity – Damit die Entwickler ihre Story erzählen können, begeht Larian eine für Rollenspiele ungewöhnlich Fortsetzungs-Sünde

Viele Rollenspiel-Fortsetzungen schrecken davor zurück, ein Ende des Vorgängers zum offiziellen zu ernennen. Doch Larian macht genau das.

Pascal

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